fixed-service-level model - определение. Что такое fixed-service-level model
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое fixed-service-level model - определение

Level of detail; LOD; Level Of Detail
Найдено результатов: 84
Level of Detail         
LOD () — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. Другой метод заключается в использовании одной основной, «грубо приближенной», модели и нескольких внешних надстроек к ней.
Эталонная модель         
Эталонная модель () — это абстрактное представление понятий и отношений между ними в некоторой проблемной области. На основе эталонной строятся более конкретные и детально описанные модели, в итоге воплощённые в реально существующие объекты и механизмы.
Room Service Tour         
Room Service Tour 2001 — гастрольный тур шведского поп-рок дуэта Roxette в поддержку их студийного альбома «Room Service» (2001), проходивший в Европе осенью 2001 года.
Keystone Air Service         
Keystone Air Service Ltd., действующая как Keystone Air Service — канадская авиакомпания местного значения, работающая на рынке чартерных авиаперевозок провинции Манитоба.
Layered Service Provider         
LSP ( — многоуровневый поставщик услуг) — технология Windows Sockets версии 2.0, позволяющая пользователю подключать собственные DLL-библиотеки для обработки вызовов Winsock API.
Level-5         
 — японская компания с главным офисом в городе Фукуока, занимающаяся изданием и производством компьютерных игр. Штат сотрудников составляет около двухсот человек, основана в 1998 году предпринимателем Акихиро Хино, который решил создать собственную студию после увольнения из ныне несуществующей конторы Riverhillsoft.
Model-View-ViewModel         
  • 292x292px
Model-View-ViewModel (MVVM) — шаблон проектирования архитектуры приложения. Представлен в 2005 году Джоном Госсманом (John Gossman) как модификация шаблона Presentation Model.
MMS         
СИСТЕМА ПЕРЕДАЧИ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ СООБЩЕНИЙ В СЕТЯХ СОТОВОЙ СВЯЗИ
Multimedia Message Service; Mms; Multimedia message service
Служба мультимедийных сообщений (от , МФА: ) — система передачи мультимедийных сообщений (изображений, мелодий, видео) в сетях сотовой связи. Является развитием службы EMS.
ADO.NET Entity Framework         
  • ADO.NET Entity Framework в составе .NET Framework
ADO.NET Entity Framework (EF) — объектно-ориентированная технология доступа к данным, является object-relational mapping (ORM) решением для .
Велосипед с фиксированной передачей         
ВЕЛОСИПЕД, У КОТОРОГО ОТСУТСТВУЕТ СВОБОДНЫЙ ХОД И ПОСТОЯННО КРУТЯТСЯ ПЕДАЛИ
Fixed gear; Fix gear; Fixie; Скиддинг; Торможение скидом
Велосипед с фиксированной передачей (, сленг. глухарь, fix gear, fixie, фиксед, фикс) — велосипед, у которого отсутствует свободный ход и постоянно крутятся педали, если крутится заднее колесо.

Википедия

Level of Detail

LOD (англ. Levels of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. Другой метод заключается в использовании одной основной, «грубо приближенной», модели и нескольких внешних надстроек к ней. Каждая последующая надстройка к основной модели дополняется элементами детализации пропорционально номеру надстройки. То есть на самом большом расстоянии будет отображаться единственная главная модель объекта. С приближением же последнего к камере игрока к конвейеру отрисовки будут последовательно подключаться последующие надстройки деталей.

Смысл приёма заключается в том, что отображать высокодетализированные объекты, находящиеся на большом расстоянии от виртуальной камеры, нецелесообразно, затратно по вычислительным ресурсам. Использование LOD способно существенно снизить требования к ресурсам компьютера при выводе графики на экран, будь то рендеринг или вывод в реальном времени. С использованием LOD, впрочем, связан широко распространённый баг, при котором на ближних планах отображается низкополигональная модель объекта.

Что такое Level of Detail - определение